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UE5發(fā)布以來,在影視特效和三維動(dòng)畫制作領(lǐng)域中,unity的壓力應(yīng)該也不小,雖然unity更注重與快速開發(fā),但是畫面效果也不能不要。眼瞅著大廠在騰訊的支持下越來越猛,unity也有動(dòng)作了,沒想到第一步居然是,換LOGO,換個(gè)帶動(dòng)畫的LOGO 在十七年前 unity 成立時(shí),全公司惟有一款產(chǎn)品,服無(wú)對(duì)象也僅限于自力游戲。
Posted at 2021-10-9 by
UE4和unity3d都是業(yè)內(nèi)著名的3d游戲引擎,UE4自不必說,一直是大廠出品業(yè)內(nèi)標(biāo)桿,unity3d從5.6版本以后,渲染質(zhì)量也是突飛猛進(jìn),來看看最新的兩個(gè)引擎渲染質(zhì)感的實(shí)測(cè)對(duì)比圖。 s s 個(gè)人感覺,unity3d渲染的圖像銳利一點(diǎn),更偏真實(shí),但是明暗對(duì)比比較強(qiáng)烈,不太討好眼睛, UE4渲染的朦朧柔和一些
Posted at 2020-2-1 by
